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抄袭泛滥失去理智的韩国手游开发者

发布时间:2020-02-10 13:31:02 阅读: 来源:跷跷板厂家

目前韩国手游市场大量的抄袭游戏正通过Kakao游戏平台不断扩散泛滥。很多开发者的理念不再是通过开发一款高质量的游戏进行竞争,而是想要以游戏数量一决高下。

Kakao游戏平台上线的首款游戏《Anypang》开始受到了人们的质疑。人们认为《Anypang》的游戏玩法与《BEJEWELEDBLITZ》的游戏玩法极为相似,而且第二代产品《Anypang2》和开发的《糖果传奇》游戏玩法和技能效果更是如同一辙。不仅仅Sundaytoz被人们质疑,Neowiz正在进行封测的游戏也被认为是抄袭了日本某款游戏。对于这点Neowiz官方表示,游戏性方面没有任何抄袭,如果细节部分有抄袭地方上线之前都会进行调整。

NtreeSoft通过发行《第二个地球》,3个月内获得100万用户。最新,也有人认为《第二个地球》抄袭了《部落战争》,甚至连《第二个地球》的玩家都会对游戏的原创性产生质疑。两款游戏一个是以中世纪为背景,另一个是以宇宙为背景,其他方面几乎一模一样。这样的游戏被人们说也无可厚非。

手游开发者冒着被人们指责甚至承担法律责任的风险铤而走险是有原因的。一款收益好的游戏至少在游戏整体的数据体系和收益结构上是得到了用户的认可,因此抄袭这些被人们认可的游戏是可以在短时间内获得收益的最快途径。即使被人们发现时候要么游戏生命周期快要到了,或者游戏成功了获得很可观的收益时候赔偿一部分资金就可以了。对于这些开发者来说,手游在很小的页面只能通过触摸形式来操作,因此游戏的表现方式特别有限,这可能也是抄袭游戏盛行的根本原因之一。

手游的开发周期短,投入费用相比PC端游少很多,因此无法杜绝抄袭现象。而且抄袭的游戏只要能上Kakao游戏平台,至少开发成本也能得到回报。这种恶性循环将会严重影响手游圈的生态平衡,需要有强硬的法律政策来保护原创者的创作。

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